이번 롤(리그오브레전드)패치는 프리시즌으로 가는 7.22 패치인 만큼 많은 변화가 있었습니다. 그 양이 너무 방대하여 여러번의 포스팅으로 정보를 전달하도록 하겠습니다.
먼저 챔프에 관하여 바뀌는 점입니다. 패치 전 룬은 챔피언들의 기본능력치 위주로 이익을 줬습니다. 예를 들면 공격력이나 방어력등 하지만 이번 lol 7.22패치에서는 기본능력치를 올려주는 룬들이 대부분 사라지고 새로운 효과나 디버프를 주는 룬들로 채워지게 되었습니다. 하지만 라이엇에서 기존에 유저들의 플레이해왔던 감을 잃지 않도록 챔피언 능력치를 올려주어 유저들의 감각을 유지하도록 만들었다고 합니다.
자신이 찾으시는 챔피언이 있다면 찾기(컨트롤+F)를 이용하여 한번 얼마나 상향이 되었는지 참고하시기 바랍니다.
A ~ E

아트록스
기본 방어력: 24.38 ⇒ 33
기본 공격력: 60.38 ⇒ 68
W - 피의 대가
기본 피해량: 45/80/115/150/185 ⇒ 50/85/120/155/190
E - 고통의 검
기본 피해량: 70/110/150/190/230 ⇒ 75/115/155/195/235

카밀
기본 방어력: 26 ⇒ 35
기본 공격력: 60 ⇒ 68
W - 전술적 휩쓸기
기본 피해량: 65/95/125/155/185 ⇒ 70/100/130/160/190
E - 갈고리 발사
기본 피해량: 70/115/170/205/250 ⇒ 75/120/175/210/255

코르키
기본 공격력: 55 ⇒ 63
기본 방어력: 23.38 ⇒ 28
기본 체력: 512.76 ⇒ 518
체력 증가량: 82 ⇒ 87
Q - 인광탄
기본 피해량: 70/115/160/205/250 ⇒ 75/120/165/210/255

드레이븐
공격력: 55.8 ⇒ 64
기본 방어력: 25.54 ⇒ 35
Q - 회전 도끼
기본 피해량: 30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55
E - 비켜서라
기본 피해량: 70/105/140/175/210 ⇒ 75/110/145/180/215

이블린
기본 방어력: 28 ⇒ 37
기본 지속 효과 - 악의 장막
변경: 적에게 피해를 입으면 기본 지속 효과 - 악의 장막이 4초 동안 재사용 대기 상태가 됩니다. ⇒ 적 챔피언에게 피해를 입으면 기본 지속 효과 - 악의 장막이 1.5초 동안 재사용 대기 상태가 됩니다.
F ~ K
기본 지속 효과 - 치명적인 검무
대상의 최대 체력 비례 기본 고정 피해량: 2% ⇒ 2.5%
Q - 찌르기
기본 피해량: 65/75/85/95/105 ⇒ 70/80/90/100/110

그레이브즈
기본 공격력: 60.83 ⇒ 69
기본 방어력: 24.38 ⇒ 33
Q - 화약 역류
직선 상 기본 피해량: 40/60/70/90/100 ⇒ 45/60/75/90/105
폭발 기본 피해량: 80/110/140/170/200 ⇒85/115/145/175/205

헤카림
기본 방어력: 26.72 ⇒ 36
기본 공격력: 58 ⇒ 66
Q - 회오리 베기
기본 피해량: 50/85/120/155/190 ⇒ 55/90/125/160/195
E - 파멸의 돌격
최소 기본 피해량: 40/75/110/145/180 ⇒ 45/80/115/150/185
최대 기본 피해량: 80/150/220/290/360 ⇒90/160/230/300/370
기본 공격력: 60 ⇒ 68

잭스
기본 방어력: 27.04 ⇒ 36
기본 공격력: 61.97 ⇒ 70
Q - 도약 공격
기본 공격: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240
E - 반격
최소 기본 피해량: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155

제이스
기본 공격력: 50.38 ⇒ 58
기본 방어력: 22.38 ⇒ 27
기본 체력: 571.20 ⇒ 576
체력 증가량: 90 ⇒ 95
Q - 전격 폭발
기본 피해량: 70/120/170/220/270/320에서 증가 ⇒80/130/180/230/280/330
Q - 하늘로!
기본 피해량: 35/70/105/140/175/210에서 증가 ⇒45/80/115/150/185/220
R - 머큐리 해머
강화된 공격 기본 피해량: 20/60/100/140 ⇒ 25/65/105/145

케인
기본 방어력: 29 ⇒ 38
기본 공격력: 60 ⇒ 68
Q - 살상돌격
기본 피해량 55/75/95/115/135 ⇒ 60/80/100/120/140
W - 몰아치는 낫
기본 피해량 80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270

카직스
기본 능력치
기본 방어력: 27에서 증가 ⇒ 36
기본 공격력: 55.21 ⇒ 63
기본 지속 효과 - 보이지 않는 위협
기본 피해량: 10 ~ 146 ⇒ 14 ~ 150 (캐릭터 레벨에 따라)
Q - 공포 감지
기본 피해량: 60/85/110/135/160 ⇒ 65/90/115/140/165
W - 공허의 가시
기본 피해량: 80/110/145/175/205 ⇒ 85/115/145/175/205

킨드레드
기본 공격력: 57 ⇒ 65
기본 방어력: 20 ⇒ 29
Q - 화살 세례
기본 피해량: 55/75/95/115/135 ⇒ 60/80/100/120/140
E - 차오르는 공포
기본 피해량: 60/80/100/120/140 ⇒ 65/85/105/125/145
기본 공격력: 55 ⇒ 63
Q - 덫날리기
덫 투척 기본 피해량: 25/50/75/100/125 ⇒ 30/55/80/105/130
끌어당기기 기본 피해량: 50/100/150/200/250 ⇒60/110/160/210/260
Q - 빵야!
기본 피해량: 30/45/60/75/90 ⇒ 35/50/65/80/95
W - 버럭버럭
네 번째 공격의 체력 비례 피해량: 4/4.5/5/5.5/6 ⇒4.5/5/5.5/6/6.5%
E - 이랴!
기본 피해량: 20/45/70/95/120 ⇒ 25/50/75/100/125
L ~ R

리 신
기본 방어력: 24.22 ⇒ 33
기본 공격력: 61.18 ⇒ 69
Q - 음파
기본 피해량: 50/80/110/140/170 ⇒ 55/85/115/145/175
Q - 공명의 일격
기본 피해량: 50/80/110/140/170 ⇒ 55/85/115/145/175
E - 폭풍
기본 피해량: 60/95/130/165/200 ⇒ 70/105/140/175/210

판테온
기본 방어력: 27.65 ⇒ 37
기본 공격력: 55.57 ⇒ 64
Q - 투창
기본 피해량: 65/100/145/185/225 ⇒ 75/110/155/195/235
E - 심장추적자
기본 피해량: 80/130/180/230/280 ⇒ 100/150/200/250/300
Q - 망치 강타
기본 피해량: 35/55/75/95/115 ⇒ 40/60/80/100/120
E - 용감한 돌진
기본 피해량: 50/70/90/110/130 ⇒ 55/75/95/115/135
R - 수호자의 심판
기본 피해량: 200/300/400 ⇒ 210/310/410

렉사이
기본 방어력: 24 ⇒ 33
기본 공격력: 57.5 ⇒ 66
Q - 여왕의 진노
기본 피해량: 15/20/25/30/35 ⇒ 20/25/30/35/40
W - 돌출
기본 피해량: 50/65/80/95/110 ⇒ 55/70/85/100/115
E - 성난 이빨
기본 피해량: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/65/75/85/95

레넥톤
기본 방어력: 25.58 ⇒ 35
기본 공격력: 58.33 ⇒ 66
Q - 양떼 도륙
기본 피해량: 60/90/120/150/180 ⇒ 65/95/125/155/185
E - 자르고 토막내기
기본 피해량: 30/60/90/120/150 ⇒ 40/70/100/130/160
분노 강화 기본 피해량: 45/90/135/180/225 ⇒55/100/145/190/235
기본 공격력: 56.04 ⇒ 64
기본 지속 효과 - 룬 검
룬 충전 지속시간: 5초에서 증가 ⇒ 6초
W - 기 폭발
기본 피해량: 50/80/110/140/170에서 증가 ⇒55/85/115/145/175
E - 용맹
보호막 체력: 90/120/150/180/210에서 증가 ⇒95/125/155/185/215
기본 방어력: 25.88 ⇒ 31
S ~ U

샤코
기본 방어력: 20.88 ⇒ 26
기본 공격력: 57.58 ⇒ 66
기본 체력: 582.12 ⇒ 587
레벨 당 기본 체력: 84 ⇒ 89
E - 양날 독
기본 피해량: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155
1레벨에서 추가 공격 속도: +15%
기본 공격력: 60.71 ⇒ 69
기본 방어력: 22.21 ⇒ 31
기본 체력: 583 ⇒ 588
체력 증가량: 90 ⇒ 95
기본 지속 효과 - 검의 최후
챔피언 레벨 당 기본 피해량:60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 ⇒75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175 (레벨 1 ~ 11에서)
Q - 녹서스식 외교
기본 피해량: 60/85/110/135/160 ⇒ 65/90/115/140/165
W - 갈퀴손
돌아오는 단검 기본 피해량: 60/85/110/135/160 ⇒70/95/120/145/170

타릭
기본 방어력: 25 ⇒ 45
기본 지속 효과 - 담대함
기본 피해량: 22 ~ 90 ⇒ 25 ~ 93 (레벨에 따라)
E - 황홀한 강타
기본 피해량: 100/145/190/235/280 ⇒ 105/150/195/240/285

우르곳
지난 패치에서 우르곳의 스킬 안정성을 증가시키려고 했는데 Q - 부식성 폭약을 너무 조정한 것 같네요. 그래서 이번 패치에서 지난 변경사항 중 일부를 되돌렸습니다.
기본 능력치
기본 공격력: 55 ⇒ 63
기본 방어력: 30 ⇒ 39
Q - 부식성 폭약
폭발까지의 시간: 0.5초 ⇒ 0.6초
V ~ Z

바이
기본 방어력: 25.88 ⇒ 35
기본 공격력: 55.88 ⇒ 64
Q - 금고 부수기
최소 기본 피해량: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155
최대 기본 피해량: 100/150/200/250/300 ⇒110/160/210/260/310
체력 증가량: 84 ⇒ 96
기본 공격력: 58 ⇒ 66

자야
기본 공격력: 56 ⇒ 64
방어력: 24 ⇒ 33
Q - 깃털 연타
기본 피해량: 40/60/80/100/120 ⇒ 45/65/85/105/125
E - 깃부르미
기본 피해량: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/65/75/85/95
기본 공격력: 57 ⇒ 65
Q - 최후의 의식
초석 파내기: 이제 포탑에도 적용됩니다.
1레벨에서 추가 공격 속도: +15%
Q - 예리한 표창
기본 피해량: 70/105/140/175/210 ⇒ 80/115/150/185/220
E - 그림자 베기
기본 피해량: 65/90/115/140/165 ⇒ 70/95/120/145/170
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